در پروژههای گرافیکی میزان طبیعی بودن بافتهایی که بر روی اشیای مختلف در یک بازی ویدئویی، فیلم، انیمیشن یا مدل گرافیکی قرار گرفتهاند، تا حد زیادی بر واقع گرایانه بودن خروجی آن پروژه تاثیر دارد. این برنامه یکی از بهترین گزینهها برای ساخت انواع Texture با اشکال و طرحهای مختلف بوده که توسط آن میتوان بافت مربوط به متریال مختلف از جمله انواع پارچه، سنگ، چوب، آسفالت، جنسهای مختلف خاک، آجر و... را برای استفاده در مدلهای سه بعدی ایجاد کرد.
- طراحی تکسچرهای متنوع برای ساخت مدلهای سه بعدی
- تولید متریال سه بعدی برای استفادخ در سایر نرمافزارهای سه بعدی ساز
- طراحی مرحله به مرحله و امکان امتحان و تنظیم ایدهها در روند کاری
- استفاده از نویزهای طبیعی در ساخت تکسچرها