اگر علاقهمند به یادگیری نحوه ساخت مدلها و انیمیشنهای سهبعدی حرفهای هستید، دوره Maya 2025 یک انتخاب عالی است. این دوره شما را با مهارتهای کلیدی نرمافزار مایا، شامل مدلسازی، تکسچرینگ، رندرینگ و انیمیشن، در یک جریان کاری عملی و پروژهمحور آشنا میکند. این رویکرد نهتنها برای ساخت فیلم، بلکه برای طراحی گرافیکهای متحرک و بازیهای ویدیویی نیز قابل استفاده است. در بخشهای اولیه، اصول اولیه مانند شخصیسازی رابط کاربری مایا، نحوه انتخاب و جابهجایی اشیا و سازماندهی صحنهها را یاد خواهید گرفت.
سپس وارد مباحث پیشرفتهتری میشوید، مانند مدلسازی چندضلعی، ایجاد و بهینهسازی مشها، مجسمهسازی، صاف کردن مدلها و کار با منحنیها. این مباحث به شما کمک میکند تا کنترل کاملی روی ساختار مدلهای سهبعدی خود داشته باشید. همچنین در این دوره خواهید آموخت که چگونه متریالها را به سطوح اعمال کنید و با افزودن رنگ، بافت و بازتابندگی، رندرهایی واقعگرایانه خلق کنید.
علاوه بر این، یاد میگیرید که چگونه دوربینها، نورپردازی و جلوههای عمق میدان را با استفاده از موتور رندرینگ Arnold for Maya مدیریت و بهکار بگیرید. در پایان، مربی جورج مایستری ابزارهای انیمیشن داخلی مایا را معرفی میکند تا بتوانید به مدلهای خود حرکت و پویایی ببخشید. این آموزش به شما کمک میکند تا با اطمینان بیشتری در پروژههای خود از مایا استفاده کنید و آثار سهبعدی حرفهای خلق کنید.